2023-07-19 16:05:22 | 立马图
本教程的效果基本上都是用图层样式来完成。大致过程:先设定好文字,文字选择类似液体的字体,然后给文字添加样式做出水滴质感,再在文字周围加上一些小水滴即可。
最终效果
1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:液体字体制作,宽度:为800像素, 高度:为600像素, “分辨率”为72 , “模式”为RGB颜色的文档,1所示。
2、在图层控制面板击新建图层按钮,新建一个图层1,选择工具箱渐变工具(快捷键G),在工具选项栏中设置为线性渐变,然后点按可编辑渐变,弹出渐变编辑器。双击2中的A处,设置色彩RGB分别为252、252、232。再双击图2中所示的B处,设置色彩RGB分别为225、219、184。接着按键盘Shift不放结合鼠标从上到下拉下,给渐变效果,按键盘快捷键Ctrl+D取消选区,2所示。效果图3所示。
3、在工具箱中选择横排文字工具 ,在画面中用鼠标单击后,出现一个输入文字光标,在光标后输入“pop”,在工具选项栏中设置字体为“CroissantD”,设置字体大小为“238.46点”,设置消除锯齿为“锐利”,设置字体颜色为白色,点击创建文字变形,弹出变形文字对话框,设置样式为:扇形,勾选水平,弯曲为:-10%,水平扭曲为:0%,垂直扭曲为:0%,4所示。
4、双单击pop图层进入到图层样式,分别勾选投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、颜色叠加、光泽、描边选项。
参数设置及效果如下图:
首先确定人物形象马赛克结构的正方形边长,我设计的是20px的正方形方块。
服装及下半身自行设计,头部建议采用自己的头像经20px的像素化处理后再慢慢修饰调节各个方块颜色。
根据设计的人物奔跑连贯运动动作制作gif动画:先确定画布大小,再分图层逐帧绘制各个运动画面。
分不同图层保存jpg后再重新导入PS,打开窗口-时间轴-依次添加图层,在分别点击选中时间轴里的图层对应设置右侧图层框中只显示对应图层(通过小眼睛控制),之后再设置延迟时间,,播放预览调试完成后保存gif。
Photoshop制作马赛克人物GIF奔跑动画首先确定人物形象马赛克结构的正方形边长,我设计的是20px的正方形方块。服装及下半身自行设计,头部建议采用自己的头像经20px的像素化处理后再慢慢修饰调节各个方块颜色。根据设计的人物奔跑连贯运动动作制作gif动画:先确定画布大小,再分图层逐帧绘制各个运动画面。分不同图层保存jpg后再重新导入PS,打开窗口-时间轴-依次添加图层,在分
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